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LE BAL DE PARIS DE BLANCA LI


Pour fêter ses 90 ans, le TTA s’associe aux Nuits de Fourvière pour vous proposer une incroyable expérience : un spectacle de danse en réalité virtuelle conçue par la célèbre chorégraphe espagnole Blanca Li et primé à la Mostra de Venise.


Du jeudi 9 juillet au samedi 11 juillet

Danse · Numérique
Dès 13 ans

Durée : 1h15

TARIF spécial Nuits de Fourvière

Séances de 15h à 22h20 les jeudi 9 et vendredi 10 juillet

Séances de 10h30 à 22h50 le samedi 11 juillet

Tarifs de 12 € à 26€

 

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Plongez dans une expérience immersive unique au monde, où danseurs, mode et technologies de pointe en réalité virtuelle s’unissent pour donner vie à un bal somptueux.

Primé en 2021 lors de la 78e Mostra de Venise, ce spectacle vous embarque dans un univers poétique et fantastique, à travers une fête d’une heure dont 35 minutes en réalité virtuelle.
Pour y participer, le public est équipé de casques et de capteurs sur le corps. Guidés par deux danseurs jouant les rôles principaux, les participants ne sont pas de simples spectateurs, mais deviennent acteurs. Vêtus de costumes virtuels créés par la Maison CHANEL, ils incarnent des personnages, dansent librement au fil de l’histoire et interagissent avec les autres. Au rythme des tableaux qui se succèdent, les interprètes leur font découvrir différentes danses, comme une valse ou un cancan. Une expérience festive et spectaculaire à ne pas manquer !

Précautions et avertissements
Le Bal de Paris de Blanca Li est un spectacle vivant en réalité virtuelle où le public porte un équipement spécial (casque VR, miniordinateur à la ceinture et capteurs sur les mains et les pieds, connectés au réseau WIFI de l’expérience)

  • Les personnes à mobilité réduite ou en fauteuil roulant sont acceptées et bienvenues.
  • Vous pouvez porter vos lunettes ou vos lentilles de contact à l’intérieur du casque VR. Les lunettes de lecture conviennent parfaitement. Les personnes ayant une vision d’un seul œil sont les bienvenues.
  • L’équipement en réalité virtuelle n’est pas approprié par les constructeurs pour les enfants de moins de 13 ans. Nous recommandons aux enfants de 13 à 16 ans de venir accompagnés d’un adulte. Les accompagnateurs d’enfants entre 10 et 13 ans devront signer une décharge de responsabilité et les enfants en dessous de 10 ans ne peuvent pas être acceptés.
  • L’expérience n’est pas recommandée pour les femmes enceintes, des risques de chocs contre d’autres spectateurs n’étant pas totalement évitables.
  • Vous serez debout et marcherez pendant toute la durée de l’expérience. Nous recommandons de s’habiller confortablement.
  • Pour éviter les interférences, les téléphones des spectateurs devront être impérativement être réglés en mode avion dans toute la salle réservée aux représentations.
  • Le producteur et l’organisateur se réservent le droit de refuser d’accepter des personnes en état d’ébriété ou présentant un comportement imprudent pouvant mettre en danger les autres spectateurs et artistes.
  • Il est recommandé aux personnes souffrant d’affections préexistantes pouvant être accentuées par l’usage de la réalité virtuelle de consulter leur médecin avant de faire une réservation, pour s’assurer qu’ils peuvent faire l’expérience en toute sécurité.

Conception livret, réalisation et chorégraphie Blanca Li
Musiques originales et direction musicale Tao Gutierrez
Direction de la création visuelle Vincent Chazal
Costumes Chanel
Développement en réalité virtuelle BackLight Studio

Production Compagnie Blanca Li (Film Addict & Calentito) en coproduction avec BackLight Studio, Fabrique d’Images (Luxembourg), Actrio Studio (Allemagne), Chaillot – Théâtre national de la Danse (France, Teatros del Canal (Espagne)
Avec le soutien et la participation de Centre national du cinéma et de l’image animée CNC (France, Film Fund Luxembourg, Epic MegaGrants (USA)
HTC partenaire officiel réalité virtuelle
Programme Europe Créative – MEDIA de l’Union Européenne Ville de Paris (France)
Medienboard Berlin Brandenburg (Allemagne) DICRéAM (France)
Partenaire exclusif CHANEL

La presse en parle

« Avec Le Bal de Paris, la réalité virtuelle révolutionne le monde du spectacle immersif et gomme la frontière entre les spectateurs et les danseurs : tout est possible. »

Sceneweb

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